LERNZIELE
- Sensibilisierung für die verschiedenen Sichtweisen auf den Takt
- Verständnis für Auswirkungen von Takt auf die Prozessabläufe entwickeln
- Wechselwirkungen und Folgen harmonisierter Zykluszeiten erkennen
- Vorteile einer synchronen Prozessabstimmung verstehen
SPIELVERLAUF
- Für einen aus mehreren Arbeitsstationen bestehenden Prozess wird der Kundentakt vorgegeben, die Stationen agieren jeweils in ihrem eigenen Arbeitsrhythmus.
- Im Anschluss an jede Spielrunde dürfen die Teilnehmer nach gemeinsamer Diskussion und Entscheidung den Takt einzelner Prozessschritte nach oben oder unten verändern.
- Die Spieler spielen so lange, bis sie mit dem gesamten Prozess und dem Zusammenspiel der Stationen zufrieden sind.
- In jeder Runde werden Output, Bestände und Ausschuss sowie Soft Facts ermittelt und diskutiert.
Wer gibt den Takt an?
dauer
2 Stunden
anzahl
7-9 Teilnehmende
empfehlung
Lean Pioneer
als zusätzliche Schulung
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